Tworzenie aplikacji mobilnych
“Mam pomysł na aplikację.”
Od pomysłu do sklepu Play
Masz pomysł na produkt i potrzebujesz kogoś, kto zamieni go w oprogramowanie, z którego naprawdę da się korzystać — od pierwszego prototypu po premierę.
Pomysł to ta łatwa część. Niestety, aplikację trzeba jeszcze zbudować.
Opowiedz mi o problemie. Wyjaśnię możliwe podejście i kolejny krok, zanim umówimy się na jakiekolwiek prace.
Co dostajesz
- Aplikacje we Flutter i natywne aplikacje na Android
- Aplikacje wieloplatformowe
- API i integracja z backendem
- Praktyczne funkcje AI
- Wdrożenie i przygotowanie do publikacji w Google Play (decyzja o zatwierdzeniu należy do sklepu)
Mój stack
Znam się na wszystkim. Mistrzem nie jestem w niczym.
A i tak dowożę całą tę cholerną robotę
Zanim mnie zatrudnisz
Praktyczne szczegóły, zanim pomysł stanie się projektem.
Czy muszę mieć gotowe wszystkie treści?
Przyjdź z tym, co masz: problemem, obecną stroną lub narzędziem i treściami, których już używasz. Przed rozpoczęciem prac określam, czego brakuje, i ustalamy, kto dostarcza teksty, zdjęcia i inne materiały. Copywriting i ilustracje na zamówienie wymagają osobnego uzgodnienia zakresu.
Czy dostanę kod źródłowy?
Przekazanie kodu źródłowego jest częścią usługi. Przed rozpoczęciem ustalamy, co otrzymasz i na jakich zasadach będą Ci przysługiwać prawa — z uwzględnieniem oprogramowania i materiałów zewnętrznych objętych własnymi licencjami.
Jakie koszty zostają po premierze?
Zależnie od projektu domeny, hosting, firmowa poczta, płatne usługi i korzystanie z AI mogą generować cykliczne koszty. Określam, jakich usług potrzebuje projekt, i omawiam te koszty oddzielnie od kosztów realizacji, zanim uzgodnimy zakres.
A co z utrzymaniem i późniejszymi zmianami?
Utrzymanie i przekazanie projektu omawiam przed premierą. Wsparcie, nowe funkcje i zmiany wykraczające poza ustalony zakres wyceniam osobno. Stałe wsparcie trzeba uzgodnić, a nie zakładać, że jest w pakiecie.
Dowody, że już to robiłem

Projekt własny · Galaksija Cup 2026
Opóźnienia kamery usunięte. Samochód-robot z 4. miejscem w kraju.
Pojazd oparty na Raspberry Pi 5 z systemem wizyjnym YOLO i aplikacją sterującą na Android. Oddzielenie przetwarzania obrazu od sterowania pozwoliło zachować płynność jazdy. Projekt zdobył 4. miejsce i nagrodę specjalną na 10. Galaksija Cup.
Zobacz dowody
Własny projekt · Aplikacja wieloplatformowa
Rotacyjny plan lekcji, ogarnięty na trzech platformach.
Aplikacja do planów lekcji z cyklem od 1 do 8 tygodni, podświetlaniem bieżących zajęć na żywo i kopią zapasową w JSON. Jeden kod we Flutter na Windows, Android i do przeglądarki.
Zobacz dowody